4k全高清虚拟演播室录制直播,实时多种平台同步直播,海量场景、在线字幕、极致抠像、赛事计分板,适用会议论坛、培训讲座、教学医学、微课程、发布会、观摩会等视频制作与直播发布,可实时同步多种流媒体平台
同一场景中多个不同虚拟物件设计不同空间位置的遮挡,实现真实空间感的演播室效果,摄像机拍摄的前景画面能与场景画面同步运动,做到了真实的演员能深入到虚拟的三维场景中,并能与其中的虚拟对象实时交互,对场景元......
虚拟演播室在线包装功能简介
¥36路讯道导播,各种转场特效
¥支持摄像机、单反、摄像头、手机、航拍各种信号混接
¥内置超高清推流直播,超高清晰度,支持1080、2K、4K、高码流播出
¥多种字幕模板,自由修改字体、颜色、大小
¥支持ps、pr、ae、ed等字幕
¥支持色彩调色
¥支持增强画面质感
¥支持多种直播器异地拉流接入
¥支持实时抠像、演播室
¥支持拉伸画面和截取画面
¥支持图片和视频背景
¥支持仿cctv3高端动态节目板
¥支持仿cctv5动态3D转场LOGO
¥自持自定义赛事记分板
¥支持讯飞实时语音字幕
¥支持KTV音乐字幕
¥支持大屏投屏输出
¥内置5路调音台,支持EQ
¥支持插播广告、视频、宣传片
¥支持各种画中画,自由分割调整画面
¥支持多种平台直播
¥支持视频内录
¥支持分机,字幕和导播分组工作
¥外部接线极少,提升信号稳定
¥天线可户外架设,接收能力更强
¥支持快手、抖音、教学、医学等直播
¥支持截获他人直播
¥大风力散热,夏天不用担心
¥机器性能稳定
¥支持后续功能扩展和升级
¥提供专业技术指导和经验交流
虚拟演播室在线节目包装功能集真三维模型的任意修改器关键动画的实时渲染,环境映射与镜像倒影、任意复杂三维地形与雨、雪、冰雹、泥石流等粒子系统的实时生成,任意徒手绘画的图文创作,图文字幕游飞与台词,任意图文创作效果的一键式更换三位物体表面纹理材质,高标清数字视频的实时处理,多重纹理的多种方式实时融合,光影效果的实时运动,任意三维与二维物体沿任意指定的曲线轨迹运动,三维模型与视频任意融合,视频、模型、图形、字幕、光效与节目主持人的遮挡与连续穿越,任意三维动画以快捷键方式的任意时刻点播,任意视频和关键帧动作的任意时刻点播,图文、视频、关键帧动画与主时间线的独立及捆邦同步与异步播放,在主时间线上任意打点暂停与手动抢点播放与控制等灵活多样的视频生成、处理和播放功能于一体。构成了集色键、机位切换、跟踪、视觉元素创作、实时生成与处理、实时编辑与播控制一体化的节目拍摄、编辑、包装与播出平台。使节目的拍摄、编辑、图文包装等前期与后期多道工序一次性在线实时完成。是电视台、气象影视中心、高校传媒学院、大中小学多媒体教学与远程教育节目和课程拍摄、编辑与包装的一体化平台。
5.1、真三维模型的任意修改器关键动画的实时渲染功能:真三维模型的任意修改器动画实时渲染包含了物体的任意变形动画和材质动画,使在线包装具有实时的三维立体和流光溢彩的视觉感受。
5.2、环境映射与镜像倒影:场景中具有金属、油漆、玻璃、陶瓷、塑料等材质的物体可实时的在其表面动态连续的影射出周围环境物体的影像。场景中的所有三维物体、视频、图片、字母等,均可在地面形成真实的倒影。
5.3、任意复杂三维地形与雨、雪、冰雹、泥石流粒子系统的实时生成:不需要借助任何第三方工具,可依据地形对应坐标点的高程数据,实时创建出连绵起伏的三维地形。不需要借助任何第三方工具,可在三维地形上创建出雨、雪、冰雹、泥石流等气象粒子物体,这些粒子物体与地面接触时会依据地形的实际高低起伏作动力学弹跳、流动和融化效果。
5.4、任意徒手绘画的图文创作:不需要借助任何第三方工具,可在场景中徒手绘画出任意形状的视频和图像物体,并可与真三维环境或实况视频融为一体。
5.5、图文游飞与台词:不需要借助任何第三方工具,可在场景中实时创建和编辑游飞和台词元素,并提供位置、大小、速度等可实时控制的播出工具。
5.6、任意图文创作效果的一键式更换三位物体表面纹理材质:不需要借助任何第三方工具,可在场景中直接将文本字符或图片,按照某种约定的对应关系赋值给对应的三维物体。
5.7、高标清视频的实时处理:任意分辨率的数字或模拟视频均可以实时的指定到任意形状的三维物体表面并以色彩叠加形式融合显示。同时当物体形变时视频也完全按照物体的形变而形变。
5.8、光影效果的实时运动:不需要借助任何第三方工具,可在场景任何物体中指定的材质表面附着运动的光影效果,光影的附着融合效果、运动方式、运动速度实时在线可调。
5.9、三维与二维物体沿任意指定的曲线轨迹运动:不需要借助任何第三方工任意具,可在场景中直接对三维动画物体、三维静态物体、图片、台标、字幕等图文元素制定任意曲线的运动滚迹,轨迹路径形状、运动速度、运动方向、运动指向均可在线实时调整。
5.10、三维模型与视频任意融合:在现场直播的任意视频可实时叠加焰火、雨雪、泥石流、房屋倒塌、仪器设备、不明飞行物、火红的灯笼等任意动作变化的三维动画物体。其动作速度、运动路径、入场出场时机和顺序等均可实时控制。
5.11、视频、模型、图形、字幕、光效与节目主持人的遮挡与连续穿越:无需增加额外的硬件配置,即可实时的实现视频、模型、图形、字幕、光效与节目主持人的前后遮挡,对三维物体可实时依据节目主持人与场景的真实距离关系实现节目主持人在场景中众多物体中的连续穿越。
5.12、任意三维动画以快捷键方式的任意时刻点播: 在3D MAX 中创建的任意修改器关键帧动画、任意旋转、缩放、位移关键帧动画,无需经过任何的渲染和修改处理,即可一键导入到虚拟演播室平台下进行群播,也可给每个动画物体在虚拟演播室界面中制定快捷键,在任一时刻进行点播。使包装元素的时机完全随心所欲的进行控制。
5.13、任意视频和关键帧动作的任意时刻点播:任何全屏视频背景、物体表面的视频、图片等贴图材质的启动播放时机、暂停时机、重播时机、跳转时机、静帧等待时机等可完全按照节目主持人的播音速度进行同步匹配。
5.14、图文、视频、关键帧动画与主时间线的独立及捆邦同步与异步播放:图文、视频、关键帧动画等视频元素的动作既可独立播放控制,也可以有选择的部分或完全被绑定到到主时间线上,按预先排定好的时间顺序播放控制。
5.15、在主时间线上任意打点暂停与手动抢点播放与控制:在主时间线上任意位置随机打点,既可规定子时间线的启动播放时机、也可规定已经启动播放的所有视频元素的暂停和再启动时机,换可以手动抢播到下一个播控点。